咒术(完整)
下面是小编为大家整理的咒术(完整),供大家参考。
Part 1 对于你的角色的定位.
养成一个号之前, 首先要想明白的就是这个. 当然也可以先建号, 选择一个中庸的练法, 边练边想. . .
但是最终你要确定下来 这个号是做什么用的. 单 P?团 P?任务?兼顾?
(说句题外话. . 对于很多职业来说 都要考虑清楚这个问题. 除了饲养这种完全不能打 PK 的职业. )
对于咒术. 如果你选择纯单 P, 也许就是海量的单咒+单魔+各种诅咒之外的控制
如果选择 TP, 那么就需要有巨量的诅咒 至少 2 个以上的超, 1-2 个强, 个别单
如果选择任务. . 嘛 这个比较明确. 单超石. 单毒 祈祷 剩下就可以自由发挥了. . 比如多几个诅咒兼顾 TP 或者学超毒等等, 把任务咒的作用发挥到极致.
总之. 你要想清楚这个问题, 否则练上去了, 可能可以成功, 但更大的可能是用起来很别扭,
Part 2 你的号的最终目标是什么样的.
对于这个问题, 其实可以拆分成大家都熟悉的两部分. 加点, 技能.
2. 1. 加点.
加点和技能的策略, 首先取决于定位. 比如选择单 P, 基本就是要满敏. TP 的话是一个和对方巫师博弈的过程. . 一般也是满敏. 因为可以用装备控制, 任务的话, 就不是那么严格了.
关于任务咒的具体加点呢. . 我从年初魔大的战斗中得到的感受是不需要满敏, 但也绝不能慢,否则卡敏是个让人抓狂的东西
因为我的任务号都是 100 敏左右的低敏单位, 宠物也是 240-260 敏的为主. . 所以咒术选择了160 敏的加法, 能稳定的比那群货快就行. 节省下来的点数可以更多的投入到血魔中去. 如果你选择了中高敏的加法, 宠物以海量敏龙为主, 那么需要多加一点.
然后是魔. 10 级超咒每次 200. 50 魔的咒真的足以应对那些高强度的消耗 BOSS 么?其实很困难吧. 所以对于任务咒, 多加一些魔是必须的. .
尤其对于需要吸多个 2 动 BOSS 魔的情况, 比如羁绊 4. 格外需要考虑清楚这个问题.
余下点数加血.
至于暴咒. . 这个比较奇葩. 加点比较随意. 确保血量的基础上自由分配好了. . 定位应该是锦上添花. 辅助主力咒或者是用毒加快进程或者一些可石化可不石化的场合石化一下. 或者只吃单
石化的地方. . 比如新日常我觉得暴咒就会很给力.
再说句关于暴咒的问题. 可能很多人会觉得暴咒可以达到接近一个轻装的效果. 但是实际上咒术将会缺少斧头的 18 点必杀和女神的 15 闪.
差不多就是一个火魂+1 个海洋的差距. .
2. 2 技能.
咒术的技能选择真的是千变万化. 每个人的理解都不同. 前些日子终于见到了一个和我 10 个技能全部重叠的咒 真不容易. 但是技能这个东西真的没有什么定式一说, 根据这些分析自己理解一下吧.
2. 2. 1 单石 任务咒. . 单石绝对的必备. 换句话说没有这技能的咒原则上不建议用来打吃咒的任务
2. 2. 2 超石 相对必须. 区别在于某些任务上用不到超石. . 比如罪 5, 比如兰 8 兰 6. . 但是真的要用来做各种任务的咒, 是必须学的----我想不会有人练个任务咒只打罪 5 吧 不过暴咒的话. . 我觉得可以不要这个技能.
有人说超石不需要. . 但是羁绊 4(又是羁绊 4) 或者魔大 7 那样的情况 一个个定显然不现实. . 还是需要超咒定住一两个之后再切换单石, 以期加快战栗进程并减少对方的战力.
2. 2. 3 单毒. 不难烧且很好用的一个技能. 对于吃毒的 BOSS, 毒上之后一次 4 位数的掉血可以大大加快打倒 BOSS 的速度(而且某些奇葩 BOSS 例如裂空里雍那样的只需要毒)
2. 2. 4 超毒 超毒的作用就要小很多了. . 首先是需要全体上毒的场合不是特别多, 其次. . 在各种石化吸魔之后, 很难说还能剩下多少魔来扔超毒. 大体上是锦上添花吧.
一般用于不需要考虑耗魔的临时刷子任务. . 尤其是不需要吸魔的关卡, 可以快非常多.以及羁绊 3, 5 这样的地方, 也很好用.
2. 2. 5 祈祷. 首先要说的是, 根据猫姐(小醉猫) 的研究, 以往的网站上的资料, 是不准确的. 10级祈祷的系数, 并不是 3%/格, 而是 3. 5%/格.
风祈祷 Lv1: 风属性伤害值减轻 10. 03% 风祈祷 Lv2: 风属性伤害值减轻 10. 03% 风祈祷 Lv3: 风属性伤害值减轻 15. 00% 风祈祷 Lv4: 风属性伤害值减轻 15. 00% 风祈祷 Lv5: 风属性伤害值减轻 20. 05% 风祈祷 Lv6: 风属性伤害值减轻 20. 05% 风祈祷 Lv7: 风属性伤害值减轻 25. 03% 风祈祷 Lv8: 风属性伤害值减轻 25. 03% 风祈祷 Lv9: 风属性伤害值减轻 30. 03%
风祈祷 Lv10: 风属性伤害值减轻 35. 00%
因为不允许外链了. . 所以我直接转载了一下纯风下的伤害结论. (小数点后可以略去不看)
在这里扫盲一下祈祷的效果. 用我的话概括就是 "全场所有单位凡含有与祈祷相同属性者, 受到伤害时按照所持有该属性格数乘以祈祷系数减免相应百分比伤害"(中毒大地有无效果未知)
举例来说. 纯风人在 10 级风祈下减少伤害为 10*3. 5%=35%, 改僵(风 7 地 3) 在 6 级祈祷下减少伤害为 7*2%=14%.
所以在 10 级祈祷下, 纯属性收到的伤害会变得很小. 例如 T7 月神, 原本 2000 的乾坤, 伤害将只剩下 1300.
但是祈祷也是一把双刃剑, 对于 BOSS 同样减伤,
继续扫盲. 很多人认为 BOSS 是无属性的, 因为各系魔法伤害相同. 但是实际上这是不对的. 魔力中大部分的 BOSS 都是全属性的--例如神兽的 2: 2:2: 2, 大部分 BOSS 的全 5 等等.
题外话, 全高属性(例如里雍的全 5) 对于魔法的减免非常严重. .
因为 BOSS 的全属性, 所以祈祷基本来说都会给 boss 同样带来减伤的效果, 尤其里雍这样的BT.
所以选择使用祈祷的场合也是有讲究的. 需要做出输出的一方倾向于没有祈祷, 需要控制的一方倾向于有祈祷. 此外, 作为玩家方可以避免受到过高伤害造成死亡, 受伤, 乃至飞机.
所以呢. . 最最适合的场合莫过于需要顶着超高伤害吸魔的场景(还是例如. . T7, 羁绊 4 这样的) 或者顶着超高伤害用中毒作为主力输出源的(比如裂空的里雍) , 而最不适合的场合则是需要顶着咒术即死强推的时候(例如羁绊 5) .
比较适合就是双方都是造成伤害为主, 需要防飞机的. 比如解放的里雍, 以及还没有开放的逆牛这一类.
但是有些时候需要权衡. . 比如小帕 是加上祈祷防止飞机还是不加祈祷方便清小丘呢?自己斟酌好了.
再 PS 一句 对于不止一套任务宠的人来说可以考虑学俩. .
题外话 PK 时候祈祷固定 2 回合. .
2. 2. 6 反转. 我的咒术有 10 反. . 曾经认为这个技能观赏为主, 但是现在看起来作用越来越大了.
首先永久任务是打 BBA 小李配合杀影子, 日常的 3 龙, 其他时候 10 反没有太大的意义. .
但是临时任务就完全不同了. 首先是百人的 4 斗神. 4 个纯属性 BOSS, 可以容易想见这里的 10反转堪称神技 尤其 10 级的反转能够跨越魔封. .
然后是异次元的逆牛, 风7地3的属性 对于地祈或者水祈队伍能够反转掉逆牛还是很舒服的.
再者还有个问题. 比如超毒这样的技能, 能用超毒打的 BOSS 用超石基本肯定也能打 但是反转一旦需要的话有与没有就是天差地远
2. 2. 7 酒醉. . 有的人可能会考虑修这个配合战栗. 因为战栗到后面效果实在很差. 到最后几下的时候战栗掉几十 酒醉一下掉几百. . 基本上顶 10 次宠战栗了
而且酒醉的效果对于 2 动的 BOSS 来说格外犀利, 战栗 7 次之后加上酒醉, 一回合直接干.
但是我认为这个技能不需要由咒术来学. 需要连续战栗的时候几个攻人学个 1 级的轮之就可以了. . . 效果并不会差. 咒术的成功率不可能高过 3 个单位一起丢的. 多出的回合数更是没什么大的意义.
2. 2. 8 各路补血. . 以各种刷任务的经验来看, 其实补血在 BOSS 战作用很有限. . 除非 JJC 打里雍那种不吃咒还非得带着咒打的玩意. 其它时候丢咒的魔都不够 - -
练级时候首推还是强补, 比单省, 比超灵活.
超补也还行吧. . 如果是传 80 转咒还要修的话, 那么可以拿一个专属.
2. 2. 9 其它杂项 洁净最好学, 这玩意看起来没用 真要用的时候就知道吐血了. 经验.
巫技和气绝看自己选择吧. 任务的推荐双吸. 气绝我没学, 格子各种紧张. 当然学来救场也不错- -4 级比 2 级很多时候就是会不会被封点的差距.
这里提一下洁净和气绝这两个技能的选择. 如果你是单开或者少开党的话 那么因为你要面对形形色色的队友 所以最好保留这两个技能, 以备不时之需
而如果你是 5 开党, 尤其手里有多于五个号的时候, 完全可以考虑放弃这两个技能. 咒术主要面向的任务是反复刷的各种东西- -所以这个时候你完全可以选择更有针对性的一组号, 比如在需要大范围气绝(比如各种即死) 的时候可以选择把剩下几个号都学上气绝, 而如果面对强咒任务的时候可以选择饲养/封印这样的 6 抗 4 洁职业, 更极端的情况(比如魔大挑战赛) 可以很光棍的捎上一只忍者- -
基于这个考虑, 我自己的任务咒是没有洁净和气绝的
2. 2. 10 稀烂技能
经常有人问恢复要不要学 - -一辈子到 2 的技能有啥好想的 再次鄙视设计- -
最后给一个个人认为比较挑不出毛病的模板:
1. 单石 2. 超石 3. 单毒 4. 祈祷① 5. 祈祷② 6.反转 7. 洁净 8. 气绝 9. 攻反 10. 魔无
3. 烧技能.
鉴于咒术不需要技能来晋级, 建议 80 之前除了补血和声望需求之外什么都不烧. . 80 级直接神装双开蹲仓库去. 满魔堆到 3500 压力不大. PS. 认为双开麻烦的建议先去试试 0 0 . . 具体方法在仓库帖子里
装备- - 看着办吧. 有损的话目前建议圣袍>高跟鞋>医专属>猫眼杖>其它奇葩东西
无损的话上神装如图- -
&一个成型的任务咒技能也在图里. .
http: //bbs. polchina. com. cn/viewthread. php?tid=1277666
具体烧技能的时候, 单石化可以带超毒烧. . 定住之后, 毒 5 回合. 超毒满了或是没有超毒的话带单毒 想带别的也行. 不过最恶心就是毒了 每回合一次动画效果慢的人吐血的说- -
另外单毒可以毒自己 0 0 测试是不掉耐久的. 好早以前的那次大概是看错了(不过这个没有3+调教的人就不要想了. . . )
仓库烧技能神宠血改树 高血高防属性种族好 攻击还死低 练个四十多级可以给一串号烧了
新村神宠. . 好吧还是改树- -!!扛树精. . .
&牧羊烧超咒或者 90 转职的可以去新村 补魔近很多. .
金牛无条件新村. 因为没仓库
附上仓库和新村的链接.
仓库 http://bbs. polchina. com. cn/viewt . . .
&extra=page%3D1
新村 http://bbs. polchina. com. cn/viewt . . .
&extra=page%3D1
如果你是 94+转, 那么需要去到矿坑 ★崩塌的坑道 http://bbs. polchina. com. cn/viewthread. php?tid=1608774
再附上一个烧技能消耗
*无资深数据* *无减魔首饰数据* *时间是双开格斗在仓库清怪的*
单咒 1-10: 272475
石化昏睡每小时2万以上 中毒酒醉1 万3左右 混乱介于两者之间. .
强咒 1-10: 544950
没烧过 介于单超之间
超咒 1-10: 1089900
超石头 1 万多 中毒反正我是烧了有 50 天的. . 超毒的 6-10 和单石头9-10 一起.
祈祷 1-10: 144495
基本上一周到 10. .
反转 1-10: 146137. 5
大概也是一周. .
单补 1-6: 382725
快的话能有 6000
强补 1-6: 459270
大概 5000 多 补魔比单频繁
超补 1-6: 612360
再慢点 - - 不过可以弄个专属. .
气绝 1-4: 12600
洁净 1-4: 17550
&烧声望也是这个范畴吧. . 咒术烧声望是所有职业里最简单的 没有之一.
方法是在修理就职的那个下水道对着 1 级绿 SLM 扔单石/睡, 即使传教的气绝耗魔同为 5, 在动画上慢了太多太多.
转职之后刷到下雨. . 疯狂的话可以控制在一天内.
咒术烧技能真的不算难. 超咒不是特别多的话我觉得是 4 个法系里最简单的--石化的控制太省心省力了 我的咒术全 10 也就 4 个多月. .
真正抓狂的, 只怕还是练级.
4. 整体规划&练级.
4. 1 规划
首先要想好, 是低级就拐几个弯就职, 还是 40 再转职, 或者 80 才转. 甚至 89 乃至 100 再转.
低级就职的好处?貌似除了帅之外不是很多. 转职之后声望可以刷--前面提到过咒术的声望多么简单.
至于 40 转还是 80+转. . 我的建议是看你需不需要调教. 要调教 40 不要 80.
& 80 转的意思是作为传教练到 80+ 声望下雨再转咒, 很重要的一点是转职之前记得把补血删了烧到快 3
以及根据练级方式选择一些技能. . 比如单带砍狗, 那么就需要反转. 强补和攻吸. 半山的话则不是那么严格.
90 以上转的话 两个线路.
第一个是作为法系练到 90, 去新村烧. . 好处是本身满魔, 可以先烧再洗点. 缺点是法师练级消耗本身就不小. 传教也麻烦 很矛盾的一个地方在于如果你选择满魔的话, 想去砍狗队伍卡敏, 想去兰一任务不好过 半山冲 100?你会吐的.
目 前感觉比较合适的是半山能练到多少算多少 然后转. 技能上因为新开放了 矿坑, 100 级都可以有资深. 有能力带过兰一自然是最好. 5 开水反后手砍狗也是个选择.
第二个则是弓斧护这样的职业, 冲级省钱省力, 尤其战斧缺点是烧技能时候魔比较少- - 比较闹心. 不过也还行?
这里修改了一下不再建议护士转咒 具体原因见 110-120 楼某桃...
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